TechScape: ¿Es el Vision Pro de $3500 de Apple más que otro juguete tecnológico para los ricos? | tecnología
Ayer, Apple finalmente confirmó el secreto mejor guardado de Silicon Valley, al anunciar el Vision Pro, su casco de realidad virtual de $3,499. De nuestra historia:
Los auriculares permiten a los usuarios interactuar con "aplicaciones y experiencias", dijo el vicepresidente de diseño de interfaz humana de Apple, Alan Day, en una versión de realidad aumentada (AR) de su entorno o espacio de realidad virtual (VR).
"Apple Vision Pro se basa únicamente en tus ojos, manos y voz", dijo Day. "Usted navega por el sistema con solo mirar. Los íconos de las aplicaciones cobran vida cuando los mira; simplemente junte los dedos para seleccionar y toque suavemente para desplazarse".
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Una característica llamada EyeSight mostrará los ojos de los usuarios en la pantalla frontal cuando esté en modo AR, simulando una pantalla transparente y permitiéndoles interactuar de manera más natural con quienes los rodean, pero mostrará una versión borrosa de la experiencia de realidad virtual para indicarles a los demás cuándo están. no estás en la habitación.
El dispositivo abrirá, afirma Apple, una nueva era de la tecnología: la era de la "computación espacial". La empresa sitúa el dispositivo directamente en el árbol genealógico de Mac y iPhone, como ejemplo fundacional del paradigma.
Esa es una gran charla por lo que es, una vez que miras más allá del bombo publicitario, un auricular VR. Sí, incluso si la mitad de las demostraciones técnicas funcionan en el lanzamiento (que se espera para "principios del próximo año" en los EE. Apple insiste en que existe una diferencia entre el -Vision Pro y, digamos, Meta's Quest Pro, otro dispositivo VR/AR de gama alta que ya está en los estantes. Compare eso con la diferencia entre la Mac y su competencia de línea de comandos, o el iPhone. y sus contrapartes de teclado y PDA.
Eso no significa que solo estés siguiendo a Apple. La compañía introdujo varias características realmente nuevas:

EyeSight, que suena tan ridículo, en realidad puede... ¿funcionar? Una pantalla OLED curva que mira hacia afuera presenta los ojos del usuario al mundo exterior, dando la impresión de que los auriculares son una simple cubierta de vidrio transparente. La pantalla se empaña si el usuario está en un espacio de realidad virtual totalmente inmersivo, mientras que permite a las personas hacer contacto visual (al menos simulado) en modo AR.
Una serie de cámaras IR orientadas hacia abajo y hacia afuera permiten que los auriculares rastreen su ubicación y sus gestos en todo momento, lo que permite a la empresa crear una experiencia sin controladores sin que el usuario tenga que tener las manos a la vista cuando usa los auriculares. .
Una "persona" impulsada por IA (no lo llames avatar) te reemplaza cuando haces una videollamada con Vision Pro. Es un intento fotorrealista de animar una imagen real de usted, utilizando los datos que capturan los auriculares de los movimientos de sus ojos, boca y manos mientras habla. Incluso en las demostraciones escénicas, se ve un poco raro, pero parece un obstáculo mucho menor que poner en el mundo que tratar de alentar a las personas a tener reuniones de negocios con sus emojis.
¿Los cascos de realidad virtual deberían tener una batería incómoda montada en la cabeza o deberían depender de un cable conectado a una computadora separada? Apple cree que hay una tercera opción: poner la voluminosa batería en el bolsillo trasero y pasar el cable a un par de gafas más ligeras y cómodas. puede funcionar O podría ser lo peor de ambos mundos: un cable que aún obstaculiza el movimiento y la comodidad, sin nada de la potencia de un sistema de realidad virtual conectado. Oye, no todas las innovaciones son pan comido.
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Hay otra gran innovación en Vision Pro, por supuesto: ese precio de $3,499. La compañía se mostró a la defensiva sobre el costo momentos antes de anunciarlo, comparándolo con el precio de equipar su hogar con un televisor gigante, un sistema de sonido envolvente, una computadora portátil nueva y una consola de juegos sofisticada. (Un televisor enorme que nadie más puede ver contigo; una consola de juegos sin necesidad de títulos).
Pero el precio es, en cierto modo, lo más convincente de Vision Pro, ya que indica que la empresa se centra en crear un auricular que pueda cumplir con sus objetivos declarados: de uso "todo el día", de verdadera atractivas "experiencias de realidad mixta" de escritorios, virtuales que son más que una novedad, en lugar de comprometerse por el hecho de ofrecer un dispositivo a un precio razonable hoy. Sí, el mercado actual de auriculares VR ronda los $ 600 y suma aproximadamente $ 1,000, pero el mercado actual de auriculares VR también es un mercado para aficionados y primeros usuarios.

Pero esto plantea la pregunta inevitable: ¿quién Él ¿Auriculares para? Una respuesta simple es "gente rica" y, al menos en los primeros días, puede estar seguro de que la mayoría de los propietarios de Vision Pro serán los primeros usuarios típicos: personas con ingresos disponibles y pasión por la tecnología genial.
La propia respuesta de Apple fue menos convincente. La empresa presentó casos de uso: sacar los auriculares en un avión, o en una habitación de hotel, puede ser realmente placentero en comparación con las alternativas. Pero los ejemplos se extienden: una demostración, de la tecnología de "fotografía espacial", mostró a un hombre relajándose para ver un video en 3D de la fiesta de cumpleaños de su hijo. Lo que sugiere que usó los auriculares para la fiesta de cumpleaños de su hijo, algo que espero que la compañía no tenga la intención de que la gente realmente haga.

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En otras palabras, existe una desconexión entre el precio de Vision Pro y su promesa. Un hardware tan costoso generalmente satisface una necesidad comercial concreta o atrae a un grupo de nicho de entusiastas acérrimos. Algo que marcará el comienzo de una "nueva era de la computación espacial" no es nada de esto. Sin embargo, existe una tercera opción: un icono de estado. Cuando se lanzó el Apple Watch, la gente lo usó en parte por sus notificaciones vagamente útiles y capacidades de acondicionamiento físico, y en parte porque se veía genial.

Es un juego audaz para jugar con un dispositivo AR. Google Glass también se ha convertido en un símbolo de estatus, de un tipo bastante diferente. Los "agujeros de cristal" de la compañía probablemente hicieron retroceder el campo media década, ya que un símbolo de estatus dentro de la tecnología se convirtió en una bandera roja para los transeúntes. No es difícil de imaginar, seis meses después del lanzamiento, la gente lamenta a los "hermanos de la visión" sentados en los cafés y limpiando el mundo. Pero esto puede ser lo mejor que Apple puede hacer hasta que pueda bajar el precio en los próximos años.
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¡Claro que sí! ¡El Vision Pro de $3500 de Apple es solo un juguete caro para ricos aburridos! ¿Quién necesita eso?
¡Claro que es un juguete para los ricos! ¿Quién puede permitirse gastar $3500 en un solo dispositivo?
¿Quién necesita un iPad de $3500 cuando puedes tener una tablet de $100? ¡Prioridades, gente!
No sé ustedes, pero personalmente no puedo imaginar gastar tanto dinero en un juguete tecnológico. ¿Y ustedes?
Cada quien gasta su dinero en lo que le gusta, amigo. Si a ti no te llama la atención, perfecto. Pero no juzgues a los demás por sus elecciones. La diversidad de gustos es lo que hace interesante el mundo.
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