HTC presenta accesorios de seguimiento facial y ocular para los auriculares Vive Focus 3 VR

Dado que se espera que otros fabricantes de auriculares VR traigan funciones de seguimiento facial y ocular a sus próximos modelos, HTC busca seguir el ritmo con nuevos accesorios para su Vive Focus 3. La compañía dice que las adiciones ofrecerán una “experiencia más natural e inmersiva”. Experiencias de realidad virtual” y habilitar funciones accesibles como el control de la mirada.

El Face Tracker de $99 usa una cámara mono para capturar las expresiones de los labios, la mandíbula, las mejillas, la barbilla, los dientes y la lengua del usuario. La idea es replicar “expresiones faciales y movimientos de la boca realistas” del usuario en avatares en tiempo real.

HTC afirma que Face Tracker tiene una tasa de seguimiento de 60 Hz y puede “sincronizar los labios con la voz con una latencia mínima”: el sistema tiene un tiempo de respuesta de menos de 10 milisegundos. El dispositivo se conecta al puerto USB-C de los auriculares y pesa unos 11,6 gramos, por lo que no debería pesar en la cabeza.

Rastreador facial Vive Focus 3

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En cuanto al Eye Tracker de $249, tiene un sistema de cámara dual que puede capturar la dirección y el origen de la mirada, los parpadeos y el tamaño y la posición de la pupila. Pesa alrededor de 54 gramos y se adhiere a los auriculares magnéticamente. HTC señala que la actividad ocular “realista” puede mejorar las interacciones no verbales en la realidad virtual. Además, el módulo de seguimiento ocular se puede utilizar con fines de investigación.

La empresa sugiere que la formación en presentaciones, la formación y la gestión del servicio al cliente son buenos casos de uso. HTC, que lanzó un accesorio de seguimiento de muñeca para los auriculares a principios de este año, agrega que el seguimiento ocular y facial puede ser útil para fomentar una mejor participación en entornos sociales virtuales, como eventos, reuniones remotas y lugares de reunión.

Los archivos adjuntos pueden incluso usarse para la captura de movimiento para ayudar a animar las caras de los personajes en TV, películas y juegos. HTC dice que los desarrolladores pueden integrar la biometría del usuario en las aplicaciones con Vive Wave SDK y la próxima compatibilidad con OpenXR. También hay Unity, Unreal Game Engine e integración nativa.

HTC no es la única compañía de realidad virtual que adopta el seguimiento de rostros y ojos. Los próximos auriculares Meta, que la compañía presentará en octubre, también contarán con seguimiento ocular y facial. Las funciones de accesibilidad como el control de la mirada son ciertamente bienvenidas, pero queda por ver si la mayoría de los usuarios se sienten cómodos con un auricular que monitorea sus ojos y expresiones faciales.

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