Cualquiera que haya escuchado alguna vez el audio espacial patentado de Apple con tecnología dinámica de seguimiento de la cabeza le dirá, con bastante fuerza, que el contenido de la película se envía desde un iPhone, iPad, Mac (con silicona) o Apple TV 4K a sus AirPods Max, AirPods Pro o AirPods. 3 se transforma enormemente.
Sin embargo, para darle un giro? Estás de enhorabuena. Pruebe la escena inicial de Gravedadel tiroteo en la epopeya más reciente de James Bond, Sin tiempo para moriro prácticamente cualquier escena de Veneno, idealmente desde un iPad Pro 12.9 hasta un conjunto de AirPods Max. Pero nos desviamos…
En su reciente evento WWDC 2022, Apple divulgó una actualización para el audio espacial que viene con iOS 16. ¿La noticia? Esta vez, es personal.

El anuncio fue bastante simple: Craig Federighi, vicepresidente senior de ingeniería de software de Apple, dijo que con el lanzamiento de iOS 16, los usuarios podrán usar la cámara TrueDepth de un iPhone para crear un perfil de 'audio espacial personalizado'.
Por lo tanto, nadie le está pidiendo que salga y obtenga impresiones de sus oídos de un audiólogo; la cámara de su iPhone tiene esto cubierto. En verdad, no es la primera vez que vemos este tipo de enfoque por parte de los fabricantes de auriculares.
La aplicación Sony Headphones, por ejemplo, ha estado guiando a los usuarios a través de escaneos de oído estilo sesión de fotos usando sus teléfonos con cámara desde hace un tiempo, a través de dos generaciones de sus audífonos superventas WH-1000XM4 y WH-1000XM5. Y, por supuesto, Sony tiene su propio formato de audio espacial para aprovecharlo al máximo, Sony 360 Reality Audio...
¿Cómo funciona el audio espacial ahora y cómo mejorará?
Tanto Sony 360 Reality como el audio espacial con seguimiento de cabeza de Apple utilizan algo llamado Funciones de transferencia relacionadas con la cabeza (HRTF). Es una especie de fórmula para explicar las diferencias físicas en cualquier oyente (forma de la oreja, forma de la cabeza, distancia entre las orejas, si hay algo realmente entre ellas... OK, la última es una broma) que afectará la recepción de dicho oyente de sonido desde un punto determinado trazado en el espacio: Sony tiene muy claro que su solución inmersiva funciona en una esfera alrededor del oyente.
Mediante el procesamiento de datos tomados de miles de personas, se puede crear una HRTF más cercana a la percepción y respuesta de la persona promedio, es decir. audio espacial inmersivo con seguimiento de la cabeza que sorprenderá a casi cualquier persona.
Entonces, ¿por qué la necesidad de personalizar? Bueno, Sony ya lo hace, aunque al mencionar la cámara TrueDepth del iPhone, Apple insinúa que su pargo también puede hacer un mapeo 3D de tus canales, aunque la compañía no lo ha dicho explícitamente.
Tampoco está claro si el audio espacial personalizado de Apple implicará una prueba de ajuste más robusta que la que se presenta actualmente en los AirPods Pro, que emite sonidos y usa el micrófono en el oído para probar la eficacia del sello que ha logrado entre el canal auditivo y el AirPod. , todo en una apuesta por la mejor calidad de audio y cancelación de ruido posibles. ¿El nuevo proceso de personalización incluirá también una prueba de audición, como se ve en productos como los auriculares ultra personalizables NuraTrue?

Pero, y esto es un cumplido, porque el audio espacial de Apple ya es excelente, ¿algo de esto realmente lo mejorará? Queda por verse; iOS 16 beta está con un grupo selecto de evaluadores ahora, la versión beta pública llegará en julio y un lanzamiento completo está programado para fines de 2022 siempre que tenga un iPhone 8 o posterior, y si se siente valiente, puede tenerlo en su iPhone ahora, aunque no estamos seguros de recomendar este curso de acción todavía.
Opinión: el audio espacial de Apple logrará grandes cosas, pero no con esta actualización en particular
Sin embargo, Apple 'personaliza' su maravilloso audio espacial con seguimiento de la cabeza, dudo que sea la actualización que todos realmente queremos ver y, lo que es más importante, escuchar.
Verá, el audio espacial toma señales Dolby Atmos de sonido envolvente y agrega filtros de audio direccionales en la parte superior, ajustando las frecuencias y los niveles de volumen que cada uno de sus oídos puede escuchar para que los sonidos se puedan colocar prácticamente en cualquier lugar alrededor de su persona. Y cuando se usan los AirPods de primer nivel de Apple y un dispositivo Apple con seguimiento de la cabeza implementado, el dispositivo también se coloca y se reconoce como la fuente del sonido: mire cualquiera de las películas recomendadas al comienzo de este artículo y simplemente tome una unos pasos de distancia de su dispositivo. Ahora da la vuelta lentamente. ¿Ver?

Lo que sería realmente alucinante en lo que respecta al audio espacial, es la capacidad de caminar físicamente a través de una orquesta sinfónica, deteniéndose al lado del fagotista o de los segundos violines, tal vez. Actualmente, su dispositivo sigue siendo la fuente, así que mientras es inmersivo, no se puede recoger que nivel de personalización verdaderamente avanzado; no puedes afinar los timbales caminando hacia él.
Desde una perspectiva dentro de la aplicación, la opción de modificar el contenido rastreado por la cabeza de 'dispositivo como fuente' a 'in situ', si tuviera el espacio para vivir su paseo virtual por la Ópera de Sídney en su centro comunitario local, por ejemplo, realmente mejoraría el audio espacial. Y eso puede estar viniendo, pero aún no está aquí.
Al igual que con todos estos avances, es cuando la tecnología es verdaderamente avanzada y maleable, cuando el usuario final es capaz de llevarla al límite, romperla y volver a armarla incorrectamente pero de una manera que sienta que es una mejora, que el audio espacial alcanzará todo su potencial.
No estoy tan seguro de que tomar una foto de tu oído para optimizar el audio espacial para los AirPods logre esto, pero tampoco quiero arruinar el desfile de Apple. Sin duda, es un paso en la dirección correcta, y estoy realmente emocionado de ver lo que esta tecnología galardonada puede lograr en el futuro. Después de todo, somos tan conversos que incluso seleccionamos 10 álbumes que desearíamos que estuvieran disponibles en Spatial Audio.

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